成分很杂的混邪人。一般路过吃饭的,偶尔自己做饭。

是关于明日方舟目前干员的小论文(瞎叨叨


截止到麦哲伦这一期破船好像有101位干员?(记不太清)


已经不想感慨YJ的效率和输出溢出程度了,最新的战地秘闻对于老玩家随便过,基本都没看到有up主出攻略。


目前为止最好的体系应该是先锋和狙击。

高星先锋+桃金娘和红豆的先锋队目前的关卡除了无人机特别多的基本都能打。

近卫王小姐,重装格拉尼,辅助凛冬,术士德克萨斯,治疗桃金娘和工具人红豆(?


然后是狙击,高星狙击各有各的用处。目前防空三狙(能蓝白) ,高精狙有黑和普罗旺斯(普罗旺斯硬凹爆发比黑高,但是黑胜在技能周转快输出稳定三技能手长,各有各的用) ,守林人属暗杀类的(?二技能核弹现场) 陨星常规群狙范围爆炸伤害,白嫖一把手。

最新出的送葬人喷子面前众生平等(一技能打高甲,二技能清怪群) 是调和了狙击体系的问题。一定程度避免快狙被高甲单位吸引(且抛光) 而高精狙浪费伤害打轻甲,带不同的技能配合不同的体系,让狙击队伤害效率更高了。


最尴尬的体系应该是术士?龙羊的光辉掩盖其他所有术士干员,除非是夜魔这种复合型术士,常规术士想突破龙羊的光辉基本无解。YJ也很久很久没有出新术士了。如果出新六星术士不仅要跟龙羊比,甚至还要跟隔壁洁哥比,如今的群法等于小火龙,点燃,火山,反重力。不过可以考虑出一个纯粹的特化对单术士,而不是羊这种表面单法,加上类似于史都华德的优先攻击高甲单位的天赋,就不用担心伤害分散。目前你游纯粹的对单术士应该就是阿米娅,但阿米娅吃拐率不高,且目前的怪一个火山基本就完事了。


还有重装体系也挺尴尬的,不过原因跟术士体系不同,每个重装干员的设定基本没什么问题,赛爹星sir之下的五星盾也各有各的用处。问题出在目前的版本,对盾的需求不高,基本高练度近卫就可以当T(再不济加个闪灵三技能一开全员重装),换句话说只要我杀的够快我就是全阻挡。什么时候输出溢出的问题得到解决,重装复兴之日也就差不多了。


然后是近卫方舟,近卫体系其实也存在术士体系的一些问题,银老板基本就是近卫天花板。只不过因为近卫大多本身就是复合型特化干员,所以影响并没有术士那么大。从五星近卫看,侧切破甲芙兰卡,持久法术输出拉普兰德,锁血幽灵鲨,全能近战拐诗怀雅。包括另外三个六星近卫,单挑之王斯卡蒂,落地点火陈sir,求生剑法赫拉格(老爷子的爆发还是很高的,只不过泛用性不高,可有可无)


剩下的治疗特种和辅助,治疗即使有黑白无双压阵,五星治疗也能有一席之地,只不过再出可能选择就会变少了。最新的锡兰个人感觉设计还是保守了一点,其实完全可以作为一个特化干员,强化她的净化能力,将奶量减少,技能cd改长,但二技能净化变成直接解除而不是不伦不类的时间减半,作为功能型治疗可能会好些。


特种目前虽然没有六星,但其实特种队的体系算是比较完整的,同样是除了无人机多的关卡基本能应付目前全关卡。红崖心和狮蝎是特种里实打实的输出,毕业食铁兽和毕业幽灵鲨面板几乎一样,除了脆一些完全可以当挡二群攻近卫用。不过特种的特殊性也注定让六星特种并不好出,位移特种在有食铁兽和崖心的情况下已经饱和,快速复活有红和砾(一个攻击型一个防御型也不会有太多选择) 或许只能向狮蝎的思路靠近,出一个完全新体系的干员。


而辅助,同样是洁哥一人顶天,但因为辅助的多样性使得目前的辅助体系不算尴尬。空和初雪属于拐辅,是游戏中最常见的辅助,而梅尔深海色和最新的麦哲伦,是舟游有别于普通队伍的全新体系。格劳克斯则是辅助体系里第一位特化功能型干员,纯粹的对空辅助,对空效果也是非常强势的,专精三后的6s硬控,目前所有的无人机多的关卡对她来说都是快乐图。可能真理是辅助中比较尴尬的存在?上位有洁哥,对空不如格劳克斯,输出不如隔壁龙羊,属于真爱发电型干员吧。


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